继续

这段时间做了两个项目,一个是用Swift+SpriteKit做得小游戏;另外一个是用OC写得App。两个项目都不大,游戏已经发布审核通过了,App今天刚提交。所以现在应该比较空了,就来把之前许下的牛逼慢慢实现。做项目的这段时间也翻译了部分编程指南的文档,主要翻译的还是Objective-C编程指南,其他的列了下大纲什么的。做App的时候使用了CoreData,突然想起这个框架其实是iOS很重要的一个框架,所以也需要做些记录,特别是CoreData多线程安全方面,后面会补一篇CoreData的东西。

现阶段的还是先把编程指南翻译完,然后再继续其他的事情。开发App的时候服务端的接口是同学之前就写好得,就相当于App的用户数据都在同学的服务器上。那时就想自己重写服务器接口,原本做过.Net的开发,以前也用WCF给App写过服务端的接口。后来想想太耗时间,先开发App上线比较重要。所以就决定后面再使用Go语言重新开发服务端,使用Go语言是经过慎重考虑的,优缺点自行了解。所以后面可能会贴一些Go的学习文章,之前说的关于SpriteKit的东西可能就搁置了,很有可能就取消不做了。感觉一个人做游戏真是好难,还是主做App开发。

以上。

坚持原创技术分享,您的支持将鼓励我继续创作!