小憩

博主近段时间感觉神经衰弱,平常空闲的时间都在写博客,这段时间想休息下。

SpriteKit主要还有物理引擎、粒子效果、瓷砖地图、UIKit整合、性能优化、游戏归档、以及SpriteKit特有的一些功能的博文没有写给大家。但是博主想先把苹果相关的一些编程指南做一下翻译、整理,因为这些东西是基础,但是也很重要。博主看过一些书和教程,但是从来没觉得有哪本书讲得有编程指南这么明白,都只会教你怎么怎么做,都是些快餐式的速成。然后有的时候翻译导致的误差也让我们难以理解,所以看英文原版的编程指南绝对是受益匪浅。所以博主开了几篇编程指南的博文,会在后面空闲的时间慢慢的一点一点的更新出来,可能速度会很慢。

博主看完SpriteKit之后一直都想做个自己的小游戏,所以近段时间也一直都在想这个事情。除了正常的工作时间,空闲时间的确比较少,所以博客这边权重会小一些。在开发自己游戏的这段时间会把已经开篇的博文完成,在完成开发之后就会继续完成SpriteKit这个系列。做完游戏,使用过SpriteKit之后再来写博文,理解应该会更深,质量应该会更高。

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